Первое крупное контентное обновление для Path of Exile 2 представляет новый основной класс, пять новых классов Восхождения, огромные расширения систем персонажа (уникальные предметы и самоцветы поддержки), а также значительные улучшения высокоуровневых систем, новый высокоуровневый контент и многое другое.
Новый класс: Копейщица
Копейщица — воительница азмири, владеющая копьём. Родившись в обществе с жесткими традициями, она была изгнана из родных земель после того, как использовала силу камня умений для защиты своей деревни. Будучи ловкой в обращении с копьём, она специализируется как на ближнем, так и на дальнем бою, совершая стремительные рывки в бой и из него.
Новые классы Восхождения
В обновлении Начало охоты мы добавили новый класс Восхождения для трёх существующих классов.
Воин: Кузнец Китавы
Поднимите свои кузнечные навыки на новый уровень, приняв силу самого ненасытного — Китавы. Кузнецы Китавы — мастера своего дела, способные буквально выковать своё оружие.
Более 100 новых камней поддержки
Камни поддержки используются для изменения ваших камней умений значимыми и интересными способами. Мы добавляем свыше сотни новых камней поддержки, чтобы предоставить ещё больше вариантов для ваших билдов.
Новые события - Огоньки азмири
Дух азмири проявился в Рэкласте. При приближении к ним огоньки начинают убегать, а монстры, с которыми он соприкасается, впитывают их силу, становясь мощнее. Эти огоньки также находят и захватывают редких или уникальных монстров, наделяя их новыми мощными умениями и предоставляя ценные награды. Всего существует двенадцать различных типов огоньков, каждый со своей механикой и наградами.
Новые области - Семь высокоуровневых карт
Обновление Начало охоты представляет семь новых высокоуровневых карт, каждая из которых обладает своими интересными событиями.
Расколотое озеро
В зоне сюрреалистичного водного пейзажа находятся расколотые зеркалевидные объекты. На карте Расколотого озера все редкие монстры зеркально отражены, так что вам постоянно придётся сражаться с двумя идентичными редкими противниками одновременно.
Если вам удастся преодолеть это испытание и дойти до конца карты, вас ждёт Разбитое Зеркало, в котором заключён либо амулет, либо кольцо. Эти базовые предметы можно будет изменять, добавляя к ним дополнительные префиксы или суффиксы за счёт другого параметра.
Новые события - Бродячие изгнанники
Во время своих путешествий вы иногда будете встречать бродячих изгнанников — таких же, как вы, изгнанных и открыто враждебных. Они бросают вам вызов — бой насмерть. Эти изгнанники умеют использовать кувырок, избегать ваших умений благодаря умному поиску пути, таргетингу и другим динамичным приёмам. Изгнанники используют те же умения, что и игроки, а также те же предметы. Они не просто экипированы этими вещами — они знают, как извлечь выгоду из уникальных предметов, которыми пользуются.
Конечно, если вы сразите этих изгнанников, эти предметы упадут на землю!
Новая высокоуровневая механика - Очищение Порчи
Порча продолжает распространяться по всему Рэкласту, захватывая всё более обширные зоны. В центре каждой из них находится Средоточие Порчи — дом трёх новых ужасающих боссов, являющихся слиянием самой Порчи.
После победы над этими боссами все оставшиеся области в зоне Порчи превращаются в очищённые. Очищенные карты содержат дополнительных новых монстров, нового босса и свой набор свойств и наград.
Новая механика: Осквернённые сущности
Кроме того, наряду с другими улучшениями сущностей, теперь вы можете использовать сферу ваал, чтобы осквернить клетку с сущностями, получив непредсказуемый результат: число сущностей может увеличиться, все сущности могут стать сущностями одного типа или даже улучшены до Больших сущностей. Сущности Истерии, Бреда, Ужаса и Безумия получили собственный эффект в ремесле и все сущности на уникальной карте также могут быть осквернены, если вы готовы рискнуть!