Need For Chaos
1 пост
В последнее время был погружен в разработку гоночек. Игра почти готова, скоро будет готовиться к выходу на платформу.
🎲Смысл игры: продержаться как можно дольше и не дать копам себя арестовать + побить рекорд погони
🎮Основные механики:
1. Каждый объект на карте разрушаемый
2. Реалистичные повреждения автомобилей
Настраиваю бота на Матильде и на этом работы по обновлению закончатся. Сегодня вечером по МСК можно ждать выход!
Телеграм-канал разработки игры: https://t.me/nilsttone_tanks
Создаю свою игру про танки Voxel Panzers
Блог в Телеграм: https://t.me/nilsttone_tanks
Сегодня создаю систему для ботов, чтобы они не стреляли из пулемета просто так.
Проблема: Если у бота есть пулемет, он стреляет по технике, которую не может пробить. Из-за этого FPS падает — слишком много пуль на карте.
Хочу сделать: Чтобы боты анализировали броню цели перед выстрелом. Если пулемет не может нанести урон (даже гусеницу сбить), бот не стреляет из него.
Создаю свою 3D-игру про танки "Voxel Panzers" и веду блог разработки: https://t.me/nilsttone_tanks
Будет, начиная с обновления 0.8 в стандартных боях и режиме "Полигон" (спавнить танки, тестить и кататься по карте). Но сначала надо закончить с выходом 0.7
Создаю свою 3D-игру про танки "Voxel Panzers" и веду блог разработки: https://t.me/nilsttone_tanks
Voxel Panzers - 3D аркадный танковый шутер с воксельной графикой, который я разрабатываю на долгом протяжении времени.
Проблема в том, что платформа на которой создаются танки рассчитана только под управление на ПК и геймпады. То есть придется самому внедрять сенсорное управление.
Нюансик в том, что это очень сложная система из десятков скриптов и тонны кода и даже более опытный разраб Войд не смог разобраться до конца.
Надежда остается на чудо. Чудо-технологии. AI бота, который все поймет и поможет
Следите за новостями в Telegram-канале: https://t.me/nilsttone_tanks
Ответ: Tiger I E!
Этот зверь 5 поколения будет не по зубам машинам 1-2-3 поколений. Я ввел по своему желанию так рано + необходимо было проверить его физику и подвижность по реальному показателю массы (57 тонн)
Создаю свою 3D-игру про танки "Voxel Panzers" и веду блог разработки.